当社区变成PVP的战场,二游还能找到新出路吗?

对这两年互联网的发展,作为一名冲浪老手,我着实感悟颇多。我亲眼见证了整个互联网舆论环境的江河日下,最终成就了当今戾气满满的网络讨论氛围。

而这两年环境极速恶化的一大明例,大概就是二次元游戏(后简称二游)圈子了。

二游社区为何乱象频出?

“乱”,大概就是很多人对二游社区的第一印象。

毕竟几年下来,这个社区已然聚集了互联网上的各类糟粕。开盒、集体网暴、数不清的反串与谩骂、阴谋论……整个二游社区从玩家间互相分享游戏快乐的基地,变成了人们量产戾气的流水线。“玩游不混圈,快乐似神仙”已然成为了不少玩家想要追求健康游戏讨论环境的无奈共识。

我想,这一切或许同二游这些年来的极速扩圈的现状不无关系。

毕竟从一开始,二游乃至二次元本身就是一种亚文化,是一种小众群体的文化消费品,这份属性也驱使着这些人抱团取暖,最终形成一个又一个的“圈子”。而圈子本身相对封闭的传播环境,对共同价值的高度认同与反复肯定也像一个回音壁一般将人困囿其中,让身处其中的人最终形成一套独特的价值观与行为方式。

所谓的“回声室效应”便是这么回事

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